Konzipiert ist die Aktivität als interaktives Museumsspiel. Das prächtige Palais zum Kirschgarten mit seinen Ausstellungsräumen und Objekten dient als Schauplatz des Geschehens.
Eine Tablet-App mit Rätselstrang führt durch die verschiedenen, eigens eingebauten Rätselstationen im Haus und bringt dem Publikum die Geschichte über Scheich Ibrahim näher.
Die Besucher erhalten automatisch Informationen zugespielt und triggern über die App einzelne Installationen wie von Geisterhand.
Leistungsumfang
- Ideenworkshop
- Konzeptentwicklung
- Elektronikentwicklung
- App Entwicklung