Sprachklangmemory
Das Sprachklangmemory wurde für das Humboldt Forum in Berlin entwickelt. Es ist ein Spiel zur Vielfalt der Sprachen. Hinter Memory-Karten verbergen sich gesprochene Sätze aus verschiedenen Sprachen.
Room Escape
Bei Room Escape erleben die Besucher die kürzeste Stunde ihres Lebens in einer Welt voller Rätsel, Verstecken und Abenteuer. Dank dem Einsatz der neusten Technologien und einer grossartigen Kulisse ist Nervenkitzel auf höchstem Niveau garantiert.
Robo-Dude
Unser Robo-Dude kann lesen und mit vorbeilaufenden Personen das Gespräch aufnehmen. Wenn du alles richtig machst, bewegt er sogar seine Hand.
Museum Hunt
Gemeinsam mit dem Historischen Museum Basel lancierte Sherlock eine Rätseljagd durch das Haus zum Kirschgarten – eine Neuheit in der Schweizer Museumslandschaft.
Intelligenter Zauberstab
Für ein neues Spielkonzept haben wir eine Lösung geschaffen, die die Menschen dazu bringt, vor einem Kunstwerk aktiv zu werden. Sie lernen zaubern.
Smart Lamp
Wie baut man eine intelligente und ungefährliche «Petrol»-Lampe im Stil wie sie im 19. Jahrhundert eingesetzt wurde?
Sound Art
Sound Art ist eine selbst entwickelte Multi-Room-Soundumgebung von Hintergrundmusik über Audioeffekte bis hin zu kleinen, sprechenden Figürchen.
IoT Baukasten
Im Zentrum des Engagements von Sherlock für das Freizeitprodukt «Room Escape» stand neben der Planung und Konstruktion der Spielräume die Realisierung eines grafischen Entwicklungswerkzeugs für den Spielfluss und Trigger-Steuerung.
Oris Fotopoint
Sherlock entwickelte im Auftrag von Basel Tourismus einen intelligenten Fotoauslöser. In wenigen Monaten entstand ein Next-Generation Selfie-Automat, welcher Basel zu einem schweizweit beachteten Auftritt verhalf.
Zaubertisch
Zaubertrank mixen in der Moderne. Der Zaubertisch ist ein Paradebeispiel für das Zusammenspiel von komplexer Technik, interaktivem Handeln und stimmungsvollem Design.